[C con Clase] (sin asunto)
Narcis Garcia - GiLUG
informatica en actiu.net
Mie Nov 11 22:36:21 CET 2009
Hay quien recompila el software GNU/Linux para hacerlo correr en una
Sony PlayStation. Creo que usan los compiladores SPU y PPU del GNU
Compiler Collection.
-----Missatge original-----
De: Sebastian Gana <sebastian.gana en gmail.com>
Reply-to: Lista de correo sobre C y C++ <cconclase en listas.conclase.net>
Per a: Lista de correo sobre C y C++ <cconclase en listas.conclase.net>
Assumpte: Re: [C con Clase] (sin asunto)
Data: Wed, 11 Nov 2009 14:03:16 -0300
Jesus,
Si has programado anteriormente videojuegos, sabras que la manera más
optima de hacerlo es usando algún Engine préexistente o alguno de las
novedades de este último tiempo como Unreal Development Kit, y el
Unity3d Engine que aparte de ser gratuitos son demasiado recomendables
para el desarrollo de videojuegos indie. Pero eso si, para estas últimas
herramientas olvidate de C++ .
El 11 de noviembre de 2009 13:07, Sebastian Oldani
<sebastianoldani en gmail.com> escribió:
Dudo que puedas programar algo para psp, para empezar tendrías
que tener algún compilador cruzado que dudo que se pueda
conseguir gratis o de alguna otro forma que no te cueste nada.
Vos pensas que hacer esto tienen algún constado comercial para
vos?, o es un jobby?
Jesus Mayoral Itarte wrote:
Buenas, yo me metia a programar en C++ para poder
programar videojuegos,
pero ahora que mas o menos se,tengo el problema de las
consolas y las API,
mi problema es que quiero programar un juego de psp y no
se en que momento
o lugar del programa tengo que poner estos API...
Bueno, si alguien save algo sobre esto que me diga
algo...
Gracias
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