Jesus,<br><br>Si has programado anteriormente videojuegos, sabras que la manera más optima de hacerlo es usando algún Engine préexistente o alguno de las novedades de este último tiempo como <a href="http://www.udk.com/">Unreal Development Kit</a>, y el <a href="http://unity3d.com/">Unity3d Engine</a> que aparte de ser gratuitos son demasiado recomendables para el desarrollo de videojuegos indie. Pero eso si, para estas últimas herramientas olvidate de C++ .<br>

<br><div class="gmail_quote">El 11 de noviembre de 2009 13:07, Sebastian Oldani <span dir="ltr"><<a href="mailto:sebastianoldani@gmail.com">sebastianoldani@gmail.com</a>></span> escribió:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

Dudo que puedas programar algo para psp, para empezar tendrías que tener algún compilador cruzado que dudo que se pueda conseguir gratis o de alguna otro forma que no te cueste nada.<br>
Vos pensas que hacer esto tienen algún constado comercial para vos?, o es un jobby?<br>
<br>
Jesus Mayoral Itarte wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Buenas, yo me metia a programar en C++ para poder programar videojuegos,<br>
pero ahora que mas o menos se,tengo el problema de las consolas y las API,<br>
mi problema es que quiero programar un juego de psp y no se en que momento<br>
o lugar del programa tengo que poner estos API...<br>
Bueno, si alguien save algo sobre esto que me diga algo...<br>
Gracias<br>
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Hasta las ovejas de Sietes son expertas en Windows 7. ¡Conócelas! <<a href="http://www.sietesunpueblodeexpertos.com/" target="_blank">http://www.sietesunpueblodeexpertos.com/</a>><br>
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