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Lo de que sea tema propietario y aprender no lo veo muy pausible. Si quieres que te ayude la gente, siempre recomiendo usar licencias GPL o LGPL en caso de que quieras que pueda usarlo cualquiera incluso si tiene intenciones de hacer juegos u otras cosas con las que ganar dinero.<div><br></div><div>Yo estoy interesado en ver su funcionamiento pero nunca me vería involucrado "de gratis" (O sea, sin recibir compensación monetaria) en un proyecto que no vaya a ser libre, y pueda ser usado por cualquiera para aprender.<br><div><br></div><div>Un saludo.<br><br><div><div id="SkyDrivePlaceholder"></div><hr id="stopSpelling">From: hernan.digiorgi@gmail.com<br>Date: Mon, 1 Oct 2012 10:53:35 -0300<br>To: cconclase@listas.conclase.net<br>Subject: [C con Clase] Render Engine<br><br>Hola gente!!! Estoy escribiendo solito... ): muy solito. Un motor de renderizado en C++ y openGL. Actualmente solo compila en entornos X11, pero fácilmente se puede arreglar eso. Y realmente no tiene funcionalidad aun. No creia que requiriese TANTO tiempo xd.<div>

<br></div><div>La idea es comunicar esto a la comunidad, para ver si alguien esta en algo similar. Mi idea es compartir experiencias y código en el desarrollo.</div><div><br></div><div>Igual como mi idea es hacer software propietario no creo que muchos se copen, pero la idea es aprender.</div>

<div><br></div><div>Cualquiera que este interesado en ir aprendiendo opengl y/o a hacer estos proyectos en conjunto, no se como ariamos para ayudarnos pero podriamos compartir algunas cosas. Sobre todo temas de arquitectura.</div>

<div><br></div><div>No se. Saludos cordiales.</div>
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Lista de correo Cconclase Cconclase@listas.conclase.net
http://listas.conclase.net/mailman/listinfo/cconclase_listas.conclase.net
Bajas: http://listas.conclase.net/index.php?gid=2&mnu=FAQ</div></div></div>                                         </div></body>
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