<div dir="ltr">perdón el enlace de las clases abstractas y los interfaces es el siguiente: <a href="http://www2.caminos.upm.es/departamentos/matematicas/Fdistancia/PIE/java/temasj/tjava10.pdf">http://www2.caminos.upm.es/departamentos/matematicas/Fdistancia/PIE/java/temasj/tjava10.pdf</a></div>
<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">El 27 de abril de 2014, 12:18, Miguel Ángel Torres Fernández-Píñar <span dir="ltr"><<a href="mailto:miguelangeltorresfp@gmail.com" target="_blank">miguelangeltorresfp@gmail.com</a>></span> escribió:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div><div>Buenos días.<br><br></div>Es que tengo un problema de herencia en java.<br>
</div>Algo relativo a herencia múltiple.<br><br></div>Tengo una clase padre que es Map.<br><br>
</div>De ella heredan tanto Dungeon como CellularAutomaton.<br><br></div>Pero a su vez me gustaría que cada mapa pudiera tener diferentes tipos de celdas, triangulares, cuadradas y hexagonales.<br><br></div>¿ Cómo podría organizar esto para no tener que implementar varias veces por ejemplo la clase TriangularCell ???<br>

<br></div>Supongo que en C++ es relativamente fácil porque existe herencia múltiple con lo que un mapa podría heredar por ejemplo de Dungeon y a su vez de TriangularCell.<br><br></div>Un saludo a tod@s y muchas gracias. <br>

</div>
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