<p dir="ltr">Hola a todos, estoy inscripta en la web y me llegan mensajes avanzados, que NO me molestan! Pero quisiera saber donde comenzar desde cero con el curso de C ++<br>
Desde ya muchas gracias a todas las respuestas. <br>
Saludos! </p>
<div class="gmail_quote">El 07/05/2016 21:34, "Yolmer Rosales" <<a href="mailto:yolmer.rosales@gmail.com">yolmer.rosales@gmail.com</a>> escribió:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">hola lista:<div><br></div><div>Estoy haciendo una clase carta sus atributos son:</div><div><br></div><div><div>class Carta</div><div>{</div><div>private:</div><div><span style="white-space:pre-wrap">   </span>int <span style="white-space:pre-wrap">    </span></div><div>                        valor,     // el número de la carta</div><div><span style="white-space:pre-wrap">                        </span>palo,      // el palo corazones, picas, diamantes, trebol</div><div><span style="white-space:pre-wrap">                     </span>posX,      // coordenadas para ubicarla en la pantalla</div><div><span style="white-space:pre-wrap">                        </span>posY,      // X, Y</div><div><span style="white-space:pre-wrap">                    </span></div><div><span style="white-space:pre-wrap"> </span>bool <span style="white-space:pre-wrap">   </span>destapada;         // indica si se va a mostrar la cara o el dorso</div><div><span style="white-space:pre-wrap">   </span>SDL_Surface *cara;    // se carga la imagen de la carta</div><div><br></div><div>public:</div><div><span style="white-space:pre-wrap"> </span>static SDL_Surface *dorso;    // se carga el dorso de la carta</div></div><div>...</div><div><br></div><div>dorso es static porque es la misma imagen para todas las cartas</div><div><br></div><div>hasta aquí todo bien, la pregunta es:</div><div>¿cómo libero la memoria SDL_surface *cara?</div><div><br></div><div> solo cargo el valor una vez pero si creo un destructor intentará borrarla cada vez que se destruya un objeto carta, si no la libero que pasa exactamente con esa memoria? tengo la impresión que lo de la fuga de memoria no es tan grave como lo pintan, es decir, el sistema operativo no se encarga de liberar la memoria asignada a un programa cuando este finaliza? la fuga de memoria es sòlo cuando está activo el programa?</div><div><br></div><div><br></div><div>y si no es así cómo verifico si la memoria está ocupada con algo que ya no estoy usando,</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div>
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